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抖音AARRR流量漏斗模型分析

5daofeng2018-11-20 11:36:45阅读次数:16362

在正式分析流量漏斗模型之前,通过一些渠道(微信公众号、微博、官方等)收集了抖音自发布以来的相关数据。整理出了抖音发展大事件,以及抖音在安卓端主要第三方市场的下载量走势和产品的主要版本迭代地图。 目的是站在不同的发展阶段,去观察抖音的整个增长体系,因为在整个生命周期中,不同阶段下侧重的增长策略各有不同。 抖音发展大事件: (1)产品篇 2016-09-26  A.me正式上线。 2016-12-13  A.me更名为抖音...



5、阶段总结


产品来到增长期后,抖音开始大批量的投入,包括热门综艺,开展线下活动,与其他机构进行跨界合作,同时借助热点推出好玩的活动、H5等等。抖音的用户量也开始大幅度增长。


在资本力量的加速下,抖音也加快了商业化的步伐,包括广告业务、直播业务、商业化挑战赛业务


●  爆发增长期(2018年2月~2018年7月):v1.7.4版本至今

1、用户获取(Acquisition)


(1)通过线上渠道进行导流


这个阶段,抖音基本没有在秒拍有发布过新视频了,但秒拍依然还在使用,估计秒拍的作用就是提供分享到微博的渠道了,微博上发布的视频微博基本都来源自秒拍。


(2)通过明星资源拓展新用户


从各大媒体提供的信息中,可以发现进入爆发期后,抖音签约的明星越来越少,开始寻求其他增长点。


(3)通过线上活动获取新用户


(数据来自于:百度指数)

(数据来自于:QuestMobile)

(数据来自于:QuestMobile)

(数据来自于:QuestMobile)

从上面的数据中,可以很明显的看到,从2018年2月份开始,抖音的线上投放更加凶猛了。Mobivista(一家移动营销广告公司,快手和今日头条都是其客户)的广告商务袁野接受界面新闻采访时透露, 春节期间,抖音一直在各大渠道疯狂买量:“基本上,国内iOS里的顶级流量都在推他们家广告,例如消消乐,乐逗游戏之类的。”


春节期间,抖音邀请了12位流量明星,何炅、李宇春、迪力热巴、周冬雨、杨颖等分别在 2月8日~9日、2月13日~19日,进行了两拨发红包的活动。


到了2018年3月份,抖音的用户规模已经从2月初的 4000W 日活来到了 7000W 日活。


2、用户激活(Activation)和 用户留存(Retention)


(1)爆发增长期的分发策略


这段时期的内容分发策略应该已经基本完善,但还远远没有成熟。笔者猜测抖音增长团队应该还在不断的做小范围测试,试探用户的底线。比如:测试用户对广告数量的接受程度、测试对广告内容的接受程度(给广告主提供优化方向)、测试用户对同质化内容的接受程度、做更精细的用户画像等等。


心理学上讲:人有从众的心理,国人的模仿现象也比较严重。一个火爆的视频就可能引起相当多数量的追捧,产生多达几十上百个挑战,以及数百万个同质的内容。这些内容经过分发给多个不同的人群,可以产生十数个热门视频,有的点赞数甚至高过了视频原创者。


目前就我自己本人的使用体验,以及部分同事的反馈来看,抖音的同质化内容已经达到了一个相当多的程度(使用频率越高,使用时间越长,遇到的同质化内容越多)。比如:摔碗酒、挑战门等,这些内容在一段时间里,出现的频率相当高。关键是这些内容可能在不同的分类下,不同的挑战下,甚至经过算法分发给不同的人群,产生的同质的热门内容。

(编辑:5daofeng)
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