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一个高参与度的活动如何策划? 6大诱饵,让用户上钩

5daofeng2018-10-25 16:54:12阅读次数:11103

什么是活动运营 说怎么做一个高参与度的活动之前,我们先来看一下用人单位对活动运营的定义。 下图来自随手截的某公司招聘信息:下图来自随手截的某公司招聘信息: 鸟哥笔记,活动运营,灵犀,活动策划,活动总结,活动 所以可以看出,活动运营是:针对某平台,如电商、APP、小程序、新媒体等,围绕某个目的,包括品牌宣传、用户活跃、留存、拉新等进行开展的活动策划。 这也说明了,活动运营最开始就应该关注活动的目的性。设定通过...


6.明星效应

明星效应还包括名人、在业内有一定知名度、影响力、粉丝量的kol,用主角的自能流量为活动创造话题和参与热度。这个只有大品牌玩得起,预算有限看看就好。


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三、怎么玩?

说完了6大诱饵,再来说活动形式玩法,这点谨记遵循2个要点:


1、自己都不想玩,就别上线


如果这种活动形式自己都觉得没意思,不想参加,那就别逼迫用户参与活动。


有意思的是,作为活动运营抽奖之类的是本人最不屑的玩法(因为觉得很没技术含量),但是用户倒是几乎都买单,大概是因为抽奖都是概率中奖,而概率性又带有点“赌博”的心理性质,而且参与方式极其简单,所以玩一下玩一下逐渐就上瘾了吧。


概率性抽奖包括大转盘、砸金蛋、老虎机、翻翻乐、掷骰子、娃娃机等,底层逻辑都是概率抽奖。


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2、自己人都玩起来费劲,就再想想


用户只会更懒、更挑剔、更没耐心,如果活动形式玩法设置的太复杂,参与过程或领奖机制太麻烦,自己人都得停下来琢磨琢磨,想一想怎么玩,那就要考量下这个活动机制是不是得优化优化了。每个步骤都是一个漏斗,关系着用户的体验,影响着活动漏斗转化。


曾经做过一个连续签到的活动,第一次做的时候第三天连续签到成功才可以获得XX礼品,当时觉得才3天,用户冲着奖品都会坚持吧,但是发现有XX%的用户在第二天就流失了,连续签到7天的用户流失就更多了。所以第二次优化的时候在第一天就设置成可以获得XX奖品,给用户一个奖励。这样,到连续签到3天的就只多了1天,留存就上去了。


总结:


做活动前要有目的性和统筹性(提前统筹所需资源)。开始策划后,要借一个由头,告诉用户为什么要做这次活动、想让用户获得什么。接着,6大诱饵,让用户上钩:物质激励、营造情绪、满足自恋、激发竞争攀比意识、有趣、明星效应。最后玩法一定要简单、易上手、易操作,关注每一个环节的体验和漏斗。

(编辑:5daofeng)
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