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裂变方法论(五)| 免费诱饵:教你如何像网易一样刷屏

5daofeng2018-10-25 17:01:07阅读次数:579

分享了两个裂变诱饵,这两个裂变诱饵不需要花钱,有详细的实操方法,拿来就用

在这周忙碌之余,我在思考一个问题:裂变的本质是什么?如果只能用一个词总结的话。我觉得是:分享。而如何激励用户分享?诱饵!设置诱饵一定要钱吗?不一定,今天就分享不要钱的诱饵,帮助你在裂变道路上脱颖而出。


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诱饵的分类

诱饵的设置分为两大类:要钱的、不要钱的。没有好坏,自行选择。


要钱的:

优点是简单粗暴,见效快。缺点是需要投入预算。这类诱饵推荐入门级使用,因为比较容易出效果。


不要钱的:

优点是一旦出效果,很有可能会刷屏。缺点是操作起来比较考究方法。这类诱饵推荐进阶玩家使用,没准就刷屏了。要记住简单的方法虽然有效,但是大家都在玩,你很难脱颖而出。不要钱的诱饵主要包括两类:免费的,好玩的。


免费的诱饵

诱饵使用思路

人的心理都有一个共同属性:爱占便宜。只是每个人强与弱的差别。爱占便宜其实不是贬义词,所以大家不要排斥它。有时我觉得人性不能说的太透彻,太透彻了,人生就无趣了。但是做营销,就必须深度的利用人性。人为何爱占便宜?因为人都自恋,人的内心OS:“看看我多聪明,被我占到了便宜,好爽”所以,就算你的产品再便宜,如果不给用户占到便宜的感觉。抱歉,用户不买单,还会怀疑你产品质量。


那么怎么设置诱饵?一句话:拉大诱饵原始价格与实际价格的差距。


诱饵使用方法

免费的诱饵,一般使用虚拟产品,常见的,并且通用的虚拟产品有:资料包、课程、资源社群等;

通过文案“吹吹牛”,告诉用户你提供的诱饵有多牛逼;

给诱饵一个原价,稍微定高点也无妨,想刺激的话,再加个限时;

给出用户指令,怎么可以获得该诱饵,但是需要注意考虑用户的操作成本,能一步搞定的,不要做成两步。

案例举例

分享一个教写作的大咖的裂变,这个是一个个人号的裂变,通过免费赠送资料包,来进行裂变拉新。如图所示


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对案例进行一下拆解分析:


标题设置免费诱饵,注意了,圈重点,考试要考:“100万”这个是重点,这就是提升这个资料包的原始价格,一方面海报底部有原价299元,另一方面,可以标题已经告诉用户这套资料可以赚到100万。但每个人看一遍这个资料包是否可以赚到100万?不行,如果可以,请给我来10套资料包。我们从营销的角度分析就是这样,很现实,但用户不会这么认为,用户觉得值那就达到了我们的目的,提升诱饵的原始价格。

海报中间部分其实和标题做的事情是一样的,如果标题是论点,那中间部分就是论据,目的是在增加用户的信任,把诱饵吹的再牛逼,用户不信,白搭。增加用户信任除了这个案例中的方法,即写自己的经历,也可以用大咖背书,之前玩转社群666的那个案例,我们分析过。

海报底部给出行动指令,扫码,回复“写作”免费送。其实不要小看这句话,如果没有这句话,海报底部放个二维码,用户会思考的,思考,必然会让流失率增加。设置免费诱饵,记得给出简单的指令。但需要注意下文案,不要出现,关注公众号领取xxx的字样,从而降低裂变风险的。

好玩的诱饵

诱饵使用思路

人都有以下几个天性:好玩,好奇,好胜,好色。每个人都有,只是强弱的问题。而好玩也是一个强有力的诱饵。但是从裂变活动的角度,需要把好玩分成两类来看待:一类需要运营者的创意,一类只需要不需要创意。有的小伙伴肯定说,那我肯定选择有创意的啊。但我觉得未必。我们对这两类好玩的诱饵进行以下对比:


创意类诱饵:

优点是创意较好,则裂变效果也会好,没准会刷屏。但缺点是,创意的成本较高,所以不可持续。很多时候创意往往是广告公司需要做的事情,所以对于一般企业来说,建议放弃这条路。


不需要创意类诱饵:

优点是裂变有效果,而且不需要太多创意。缺点是用户玩多了会腻。当然也有方法来让优化。建议如果选择好玩的这个诱饵,可以选择这类不需要创意类的。


诱饵使用方法

(编辑:5daofeng)
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